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OnNetがCryEngine3のライセンス取得

http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews%5Btt_news%5D=162&tx_ttnews%5BbackPid%5D=1&cHash=38021d6ae7

OnNetがCryEngine3のランセンスを取得
面倒なので以上!

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

2009.10.29 | コメント(0) | トラックバック(0) | CEライセンシー

うほっ

昨日出たRikerの上位版が出た…

riker2

うーん、3ヶ月もルートに頼ってopaloで戦い続けてたのは馬鹿だったかも
Breer買ってから好調で総資産が総投資額を上回った!

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2009.10.28 | コメント(2) | トラックバック(0) | Entropia Universe

最近調子がいいかも

10-6

波はあるけど最近は平均的に調子がいい!
武器も防具も少しずつ良いものになってきた

riker

欲しかった武器の1つRikerが出た~!
これでBreer(L)が壊れてもコスト無しで継続出来るっ!!

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2009.10.26 | コメント(0) | トラックバック(0) | Entropia Universe

ハイパー物理演算のカラクリ

CrysisというかSandboxというかCryEngine2というか、リアルタイムで動いてるとは思えないような物理演算(ドラム缶やら木箱やら)を行っている動画を見たことがある人は多いと思います。そこで毎度リアルタイムとかプリレンダとかツマラナイ議論があった(ある)わけですが、あれは早送りと言ってもいいものです。録画方法は公式マニュアルに載ってて昔から知られていますし、ソース動画には説明があるんですけどね。

fixed_time_step=*****
ゲーム速度を可変速にするコマンド。最終的に作りたい動画のフレームレートで1を割った値にします。つまり30fpsの動画を作りたいなら0.03333、60fpsの動画を作りたいなら0.01666です。0で等倍速に戻ります。

capture_folder=*****
キャプチャした画像を保存するフォルダを設定するコマンド。入力しなければCrysisのフォルダにCaptureOutputというフォルダが自動的に作られ、全てそこへ上書きされることになります。capture_folder=aaaならaaaというフォルダが作成され保存されます、capture_folder=G:\bbb\ならGドライブにbbbというフォルダが作成され保存されます。

capture_file_format=***
保存形式。jpgかbmpで。

capture_frames=1/0
撮影の開始と終了です。

fixed_time_step=0.03333のとき、30fpsで描画できているときはゲーム速度は等倍速、15fpsしか出てないなら2分の1倍速、1fpsしか出てないなら30分の1倍速なり、それを毎フレーム取得していって最終的に30fpsで読み込むと30fpsの等倍速の映像が出来上がるというカラクリです。ロースペックで全然フレームレートが出なくても滑らかな映像を作れます。というかHDDへガリガリ書き込むのでハイスペックでもフレームレートは落ちます。

ただし音声の録音は出来ませんし(出来ることは出来るんですが正常に同期しないので意味がありません)、速度が変わるためプレイ動画を撮るとエイムが非常に不自然に見えたりします。エイムに関しては外部ツールで強制的にフレームレートを制限すれば解決できます。常にフレームレートが一定なら速度は変わりませんからね。

ちなみにsys_physics_CPUというコマンドは物理演算の処理速度に影響を与えません。

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2009.10.25 | コメント(0) | トラックバック(0) | Tips 1

スクショのスライドショー



スクショのスライドショーを作りました
HD動画なんですがzoomeってbittorrent DNAってのを入れないとHDで見れないんでしたっけ?



一応youtubeのも置いておきませう、こっちは最初からHD再生できますね
フルスクリーンでの視聴をオススメします


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2009.10.24 | コメント(0) | トラックバック(0) | 制作活動

Crysis Coop Mod



Fudsineさんが製作中のCoop Modで本編マップをマルチで動作させることに成功
一部バグがあるということですがフラグも動作するみたいです、スゴイ!

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2009.10.23 | コメント(0) | トラックバック(0) | マップ/Mod 2

ギャラリー変更

Crysisまにあのスクショ保管庫の旧ギャラリーを吹っ飛ばしギャラリー1に置き換えました
http://www34.atwiki.jp/csjake/pages/249.html










その他は向こうで

前の旧ギャラリーにしろギャラリー1にしろ1年半前くらいに撮ったものです、かなり撮りためしてたので結構追加出来るかもしれません。その頃はスクショを撮ることだけを目的としていたため解像度が1280になっています。ギャラリー2は変更なしです、一応こちらが中心ですから。ギャラリー2に掲載してあるものは壁紙等の用途で使えることを前提にしようと考えた後に撮影されたものなので1920になっています。

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2009.10.22 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crysisまにあ

おーい4gamer!

ここにも書きましたし、もう皆知ってると思いますが一応
開発者向けのリリースが始まった「CryENGINE 3」の,どう見てもすごいプロモーションムービーを掲載

写されている内容についても気になるところ。それについての説明はないものの,まず間違いなく「Crysis 2」のフッテージだろう。オブジェクトの破壊を見せるシーンにチラリと映し出された「電話」の文字や,落下する隕石など,いろいろと想像をかき立ててくれる。

うーん、またミスリードですか。動画に出てるのは3月から使われてるCE3用のデモマップ、Crysis2と関連付けられる情報は今のところゼロですよ。1つのマップにCrysisのIslandの一部、都市、遺跡?、森の4つのロケーションを別々の場所に作成しているだけで隕石?の落下のシーンもCrysisのIsland。

以前にデザイナーの1人がここは僕が作ったなんて言ってましたがCrysis2の情報を完全シャットアウトしてる状況でそんなことを言うのは変ですし、デモはデモでCrysis2に繋がる可能性は低いと思います。ないとは言えませんが間違いなくCrysis2というのは…

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2009.10.22 | コメント(0) | トラックバック(0) | 雑記

ChangyouがCryEngine3のランセンス契約を発表

http://www.jlmpacificepoch.com/newsstories?id=157831_0_5_0_M

適当に調べてみたところ、ChangyouはSohu(中国の検索エンジン大手の会社でゲームポータルサイトも運営)の子会社でオンラインゲーム担当。不況の荒波を突っ切るかのごとく急成長してる会社で2008年の売上は200億とか、こりゃ結構凄いかも。

SOHU.com
Changyou.com

追加情報:Crytek公式のニュース
http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews%5Btt_news%5D=161&tx_ttnews%5BbackPid%5D=1&cHash=f8e013b4a4

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2009.10.21 | コメント(0) | トラックバック(0) | CEライセンシー

MMORPG制作の人材募集

CrytekがMMORPGの制作に向けて人材募集をしてる

http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.gamejob.co.kr%2FList_GI%2FGIB_Read.asp%3FGI_No%3D49427&sl=ko&tl=en&history_state0=

これはProject Wだろうね。発表はMMOFPSだったようだからFPSベースのMMORPGになるのかな。開発はソウルスタジオ、エンジンサポートだけじゃなかったんだ

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2009.10.19 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

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