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来月9日に新しい公式動画?

EAポーランドのTwitter
http://twitter.com/eapolska/status/11084134748

ここでしか言及されていないので微妙なところですが期待しましょう。メディアに公開済みのストーリービデオでしょうかね(雑誌の記事に内容が書かれています)

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2010.03.28 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crysis2

これは…

資産がどんどん増加中。今までは増加した後に必ずと言って良いほど底が来て減少することが多かったけど、プレイの仕方を変えてから底が来ても以前の利益で完全にカバー出来てウハウハ状態。今と同じことをしてる限りマイナスになることはなさそう…(散財してるプレイヤーさんたちありがとう!)

投資額:868.5PED
資産額:1356.18PED
利益:487.68PED

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2010.03.26 | コメント(0) | トラックバック(0) | Entropia Universe

346PEDうおおおおおお!!!

MWLLがリリースされてから放置していたEUを数日前から再開してます。お金使いたくないので倉庫に入れておいたアイテムをチマチマ売りながら頑張っていましたが…ななな、なんと346PEDのルートが出たぁあああ!今までの最高記録の2倍!!

346ped

Animal Eye Oilが4116個って…凄い弱っちい敵でやたら高いルートが出てる人は、普段から頻繁に出るこういった安いアイテムが何万個と出てるんでしょうね。HoFのデイリーランクの最低が356PEDだったので残念ながら載ることは出来ませんでした。ゲームから口座に送金するのは1000PED以上でないと駄目なので、なんとか頑張って所持金を1000PED以上にしたいです

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2010.03.20 | コメント(0) | トラックバック(0) | Entropia Universe

GDC 2010 CryEngine3/Sandbox3デモ

ブースで定期的に行われていたプレゼンテーションのノーカット版(25分)が見られます
http://nvidia.fullviewmedia.com/gdc2010/14-sean-tracy.html

Gametrailersの動画を見ていれば特に新しい内容はありません。PC画面を録画したものなのでSandbox3をジックリ見ることが出来ます、Sandbox2にはなかったものが多数ありますね

新ウィンドウ/エディター群

*Asset Browser
*Error Report
*LNM Editor(LNMって何でしょう?)
*Locomotion Group Editor
*ModelPreview
*Modular Editor
*Texture Browser
*Visual Log Viewer

なぜかVehicle Editorの姿が見当たりません、Locomotion Editorが旧Vehicle Editorかも

ライトの新プロパティ

*Deferred_Cubemap
*DeferredClipBou…(謎)
*DeferredLight(フォーワードとディファードを分けてるようです、私には良く分かりません)
*IrradianceVolume(Light Propagation Volumeに関係するものでしょうか?)
*PostEffect(ライトの範囲内にシェーダを適用します)

技術デモで行っているLPVや間接光はどこでどう設定するんでしょうね?

Time of Day

*Global illumination multiplier(たぶんSSGIの調整です)
*Ambient ground color
*Ambient ground color multiplier
*Ambient min height
*Ambient max height
*Fog color (top)
*Fog color (top) multiplier

Ambientの4つはWarheadのエンジンで実装されたグローバルアンビエントライティングの設定だと思います

Archetype Entity

*Archetype Entity Propaties2

AI/Action、Interesting、InterestLevel、OverrideArchetype、Radius…これらの項目はSandbox2にありましたっけ?個々のオブジェクトに対するAIの反応を設定するものだと思います

他にはフローグラフのカテゴリにCoopがあります。Crysis2にCoopあり?それとも単にエンジンの機能として実装しているだけ?マルチのCoopではなかったりして…。また"btrpark_pier"というテクスチャ用のフォルダがあり、そのままバッテリーパークの波止場でしょう。バッテリーパークはマンハッタンの南端にある海に面した公園です、この場所が出てくるかは分かりませんが

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2010.03.16 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

GolfzonとTimeless



冒頭でCrytekブース、6~7分あたりでCryEngine2あるいは3で製作しているライセンシータイトルの映像を少し見ることが出来ます。Golfzonが製作しているGolfzon(施設向けゴルフシミュレータ)とVertex Studioが製作しているTimelessの動画は初公開。Forged by ChaosもProject E:STも既出です。Golfzonのほうは契約していたことも公表していなかったような

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2010.03.15 | コメント(0) | トラックバック(0) | CEライセンシー

CE3のStereoscopic 3Dのデモ





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2010.03.14 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

数ヶ月以内にCE3の新タイトルを発表?

http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html

エンジンビジネスを担当しているCarl Jones氏が数ヶ月以内に新たなCE3タイトルの発表をすると言っていたようです。文脈からするとCrytekが作っているものと、別のディベロッパが作っているものの両方でしょうか。Crytekは現在5タイトルを製作中です

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2010.03.14 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

Crytekがモーションコントローラを使ったゲームを製作中?

Self Defense(自己防衛…)という商標
http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=77954204

これに関連する去年のインタビュー

http://www.develop-online.net/news/32592/Crytek-interested-in-working-with-Nata

Crytek UKとしてはアクションアドベンチャーゲームを作りたいと思っているが、新しいコントロール(ナタル)には興味がある。


http://www.develop-online.net/news/32958/Crytek-UK-keen-to-get-involved-in-education

Crytek UKの代表となるような(なって欲しい)新しいゲームの計画を立てている



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2010.03.14 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

XaviantがCryEngine3のライセンスを取得

http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews%5Btt_news%5D=172&tx_ttnews%5BbackPid%5D=9&cHash=c251abda51

アクションRPGを作るそうです

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2010.03.13 | コメント(0) | トラックバック(0) | CEライセンシー

Sandbox3のデモ動画

Sandbox3のライブクリエイトデモです







大部分は既に知っているものですが、Part3でブレンドシェーダー、Part4でプロシージャル破壊・変形を見ることが出来ます。リアルタイムGIの効果も確認できますね

と、後から気づきましたがウェットシェーダーも拡張されてるんですね。CryEngine2のときはオブジェクト単位で適用する形式でしたが、CryEngine3では限定された範囲に適用できるようです

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2010.03.13 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

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