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Crysis 2 E3 2010 まとめ

Crysis2のサイト(SOS Newyork)が更新されています
http://www.sosnewyork.com/

ティーザートレーラー


Crysis2が全てのプラットフォームで3Dに対応することが公式に発表されました
http://ea.gamespress.com/release.asp?i=1367

3Dでプレイしたいですねぇ~

3Dプレゼン用に使われたトレーラーです


CrysisやWarheadのOPと同じくインエンジンですね~
以前コンセプトアートだと思っていたものが3D映像だったとは…恐るべし


スクリーンショット
1.jpg1.jpg
1.jpg1.jpg
1.jpg
E3ゲームプレイデモまとめ
ソースはアスペクト比がおかしかったり腹立つんで修正しとります、見栄えも変わります



駅前通りのウォークスルーです


プロデューサさんとレベルデザイナさんの長いウォークスルーです


↓の動画では他と違ってPingerはずいぶん動いてます、Swarmerもこの動画にだけ出てきています。描画バグは依然として見られますがデモの中では最新ビルドなのでしょうか。他の動画では見られない攻撃がありますし動画によってカットシーンの内容が違ってたりするので、おそらくE3では複数のビルドが使われてますね

PC Games - E3 2010 - Crysis 2

*気づいたことまとめ*

・固定機関銃(機関砲)の弾薬は有限になっている、外して携帯も出来る
・爆発物に照準が合っているとUseable Objectと表示されている
・出現しているエイリアンはCeph Organism、Ceph Assault Unit、Ceph Devastater Unit、Pingerの4種
・Pingerの衝撃波はナノスーツ(クローク?)を一時的に無効化する能力がある
・発電機でもドラム缶と同じように爆発で敵を倒せる
・リーンはオブジェクト前で上に出る横に出るを選択する形式になった
・スライディングが出来るようになった
・前作と同様、モノを拾って使うことが出来る
・特定のオブジェクトはキックすることができる(手で持てない重たいもの?大きなもの?)
・タクティクスでは弾薬の位置や武器の位置、キャラクターの情報などを見ることが出来る。サーマルビジョンもあり
・プレイヤーのコードネームはアルカトラズ?
・デモに出てきている銃火器は8種。SCARAB(アサルトライフル)、Feline(サブマシンガン)、Jackal(ショットガン)、Grendel(アサルトライフル)、M16 Nova(ピストル)、JAW(ロケットランチャー)、L-TAG(グレネードランチャー)、Swarmer(ロケットランチャー、こちらは小型ロケット弾?を同時に複数発射する)
・自動販売機でクッキーやポテトチップが売られている…
・テディベアがある…

以前からプロデューサーさんがCrysisを平面、Crysis2は垂直だと言っていたのを、"Crysisは両方あるやん、違い出るの?"と思っていましたが…これには確かにCrysisにはなかった垂直ゲームプレイがあるように思えます。アップダウンの密度が高いからこそでしょうか。エイリアンのAIが以前とは大きく違っていることも分かりますね。いろいろ追加要素もありますし、1以上にプレイに多様性が出るかもしれません。今回のデモは目標ポイントに直行しちゃってるのでセントラルステーションまでの橋と橋の左右を移動していますが、右に広い広場(公園?)があり境界には障害物がなく行けるように見えます。ミッションとしては飾りなので時間短縮のために行かなかったのでしょうか

IGNの動画でWin7のデスクトップが映ったことでPCで実行していた(PC版を実行していた)?という話が出ていますが、デバッグ用360本体で実行していたというのが有力なようです。デスクトップにあったXbox360 Neighborhoodは開発キットに含まれるソフトでPCからデバッグ用360本体にデータを転送しゲームを実行するものだとか。確実なことは分かっていません

ついでに例のウォール街マップの別の動画が出てます




以前GTTVで公開されたものとかぶってますが、今まで良く分からなかった音声などを聴くことが出来ます。一部は欠けてますが



何度か情報が出ていたKingdomがMSプレスカンファレンスの中でさらっと発表されました


http://www.vg247.com/2010/06/14/crytek-joins-ms-partners-to-develop-360-exclusive/

360専用?みたいです

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2010.06.18 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crysis2

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