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SIGGRAPH 2010+China GDC 2010の講演資料

CE3のレンダラー?全般に関する講演です
CryENGINE 3: Reaching the Speed of Light
http://advances.realtimerendering.com/s2010/Kaplanyan-CryEngine3(SIGGRAPH%202010%20Advanced%20RealTime%20Rendering%20Course).pdf
http://advances.realtimerendering.com/s2010/Kaplanyan-CryEngine3(SIGGRAPH%202010%20Advanced%20RealTime%20Rendering%20Course).pptx

かなり中身ありますね

こちらはCE3のGI表現に関する講演です
Dynamic Global Illumination for Games: From Idea to Production
http://www.graphics.cornell.edu/~jaroslav/gicourse2010/giai2010-07-anton_kaplanyan-notes.pdf
http://www.graphics.cornell.edu/~jaroslav/gicourse2010/giai2010-07-anton_kaplanyan-slides.pdf
http://www.graphics.cornell.edu/~jaroslav/gicourse2010/giai2010-07-anton_kaplanyan.pptx

未公開のスクショが含まれています

China GDC 2010で行われた講演です
The Future of Game Engines - なんたらかんたら -
http://cid-d2e9a53410d67ccb.office.live.com/self.aspx/.Public/ChinaGDC%5E_Xiaomao%5E_submission%5E_v3.0.pdf
http://cid-d2e9a53410d67ccb.office.live.com/self.aspx/.Public/ChinaGDC%5E_Xiaomao%5E_submission%5E_v3.0.ppt

こちらにも未公開のスクショがあります

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2010.08.10 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

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