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SIGGAPH 2011とGDC Europe 2011まとめ

両イベントでの情報はここにまとめます

http://www.siggraph.org/s2011/

Secrets of CryENGINE 3 Graphics Technology
資料 & 動画

The temporal filtering AA technique used in Crysis 2
資料(PPT) 資料(PDF)

Spherical Skinning With Dual Quaternions and QTangents
資料(PPT) 資料(PDF)
動画

World Creation in CryENGINE
Rigging Characters for CryENGINE
Introduction to Python Scripting

http://www.gdceurope.com/

An Old Horse Learning New Tricks - From AAA Retail to AAA Online
Crysis 2 Multiplayer: A Programmer's Postmortem

Lighting in Crysis 2
資料(PPT) 資料(PDF)
動画

Team Jazz and Production Kung Fu - How Different Art Forms Can Help Us to Create Better Games
Simulacra, Canny and Uncanny Immersion, Resonance, and How Nuking the Fridge Can Sour Your Grapes
My First Game with the CryENGINE (Presented by Crytek)
Big Games with Small Teams using the CryENGINE3

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テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム

2011.08.05 | コメント(0) | トラックバック(0) | Crytek

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