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Sandbox3での高品質スクショ、ムービー作成方法

①前設定

スクショにしろムービーにしろ、まず初めにr_supersamplingまたはr_customresの設定を行います。どちらを使うかは基本的に以下の点を考慮して決めます

supersamplingを使った場合、画像はパースペクティブビューの解像度で出力される
customresを使った場合、画像は内部解像度で出力される

r_supersamplingを使う

文字通りスーパーサンプリングAAと同じようなことをするコマンドです。r_supersampling=2なら、現在のパースペクティブビューの縦横2倍の解像度でレンダリングしたものを1/2に縮小して表示ということになります。値を大きくすると一気に激烈な負荷がかかるので注意。また、必須ではありませんがr_supersamplingfilterというサブコマンドがあります。コマンドの説明を見ると、0: box filer、1: tent filter、2: gaussian filter、3: lanczos filterとなっています。これは縮小方式の違いで値によって見た目が少~し変わります

r_customresを使う

正確にはr_customreswidth、r_customresheightの2つのコマンドです。内部解像度を変更します。上のr_supersamplingも内部解像度を弄くってるわけですが、r_customresではパースペクティブビューの解像度と無関係に1ピクセル単位で内部解像度を自由に変更することが出来ます


②スクショを撮る

supersamplingでもcustomresでもスクショの作成方法は同じです。capture_frame_once=1とcapture_frames=1を使います。capture_frames_once=1で画像出力回数を1回に限定、その後にcapture_frames=1で出力ということになります。どちらか一方では駄目ですし、順序もこの通りでなければいけません、この2つのコマンドの入力が1セットです

※FrapsやDxtoryなどのキャプチャツールでは正常にキャプチャ出来ません


③ムービーを作る

ムービーのための連続画像ファイルを出力する方法です。supersamplingでもcustomresでも作成方法は同じです。使うコマンドは、t_fixedstepとcapture_framesです

t_fixedstepは任意のフレームレートの動画を作成するために必要なコマンドで、これを使うことで常に目標フレームレートに合わせて画像を出力するようになります(現在のフレームレートが目標フレームレートより低ければゲームスピードを下げ、高ければ上げる処理が行われる)。t_fixedstepの設定値は1/ターゲットフレームレートで、30fpsの動画を作りたいなら0.03333、60fpsの動画を作りたいなら0.01666になります。出力の開始はcapture_frames=1、停止はcapture_frames=0です。出力した画像を目標フレームレートで動画編集ソフトで読み込めば本来の速度の動画が出来上がります



その他

録音について

SB2と同様、録音機能自体はあっても正常に機能しません(音声の同期が上手くいかない)。なので別に録音するか、持ってくる必要があります

出力フォルダの変更について

出力画像はデフォルトではCaptureOutputというフォルダに保存されますが、capture_folderというコマンドで任意のフォルダに変更することが出来ます。上書きを避けたい場合に使います

出力画像形式の変更について

出力画像形式はデフォルトではjpgですが、capture_file_formatというコマンドで変更することが出来ます(jpg、bmp、tga)。ですが変更する意味はないです

e_screenshotについて

SB2ではスクショ撮影にe_screenshotを使いました。もちろんSB3でも使えますが元々問題はありましたし上記のような方法が出来たため事実上必要のないコマンドになりました

capture_frame_once=1について

これはSB2にはなかったコマンドです

AVIレコーダーについて

SB2では機能しなかったAVIレコーダーですが、SB3では機能するようになっています。しかしcapture_framesのほうが便利なので使う必要はありません

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テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム

2011.09.11 | コメント(0) | トラックバック(0) | Tips 2

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